Sejarah Perkembangan Sistem Informasi dan Teknologi Informasi
sumber : https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&ved=2ahUKEwjgst28n4rlAhVw4XMBHXUlAhkQjRx6BAgBEAQ&url=http%3A%2F%2Fsatriasukma.blog.institutpendidikan.ac.id%2F2018%2F06%2F18%2Fsejarah-perkembangan-tik-dan-peranannya-dalam-dunia-kehidupan-sehari-hari%2F&psig=AOvVaw0Vn0_MGAPyq5TZJkLg00Z_&ust=1570541025891372
Sistem
Informasi adalah gabungan dari Teknologi Informasi dan aktivitas manusia yang
menggunakan teknologi tersebut untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam
arti yang sangat luas, Sistem Informasi yang sering digunakan merujuk kepada
interaksi antara manusia, proses algoritmik, data, dan teknologi.
Teknologi
Informasi adalah istilah umum untuk teknologi apapun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan menyebarkan Informasi.
- Era Pramekanik
sumber : https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&ved=2ahUKEwjv-M7NoYrlAhVROSsKHXnsCFAQjRx6BAgBEAQ&url=http%3A%2F%2Faditya291296.blogspot.com%2F2016%2F11%2Fmasa-pra-mekanik_45.html&psig=AOvVaw2iyZoPUAq2M1zzkhKo4-FN&ust=1570541620759923
Pada Masa ini
manusia memberikan Informasi berupa gambar yang mereka gambarkan di dinding
goa, bebatuan, tebing, maupun tanah yang memiliki tekstur yang keras. Manusia
pada masa ini juga menggunakan alat yang dapat menghasilkan bunyi seperti
kentongan, terompet yang terbuat dari tanduk hewan maupun asap sebagai alat
komunikasi misalkan terjadi bahaya. Kemudian cara berkomunikasi dan alat
komunikasi manusia mulai berkembang, Bangsa Mesir kuno telah menemukan dan
menggunakan huruf yang disebut Heiroglyph 2900 SM, sekitar tahun 2000 SM Bangsa Fenesia
menciptakan berbagai simbol-simbol kemudian Bangsa Yunani Kuno mengadaptasi
simbol-simbol tersebut dengan menggunakan huruf vocal agar mudah digunakan,
Bangsa Romawi Kuno juga menggunakannya kemudian dikenal sebagai huruf alphabet
yang kita gunakan saat ini. Ditemukan media kertas pertama kali menggunakan
serat tumbuhan papyrus 500 SM, bangsa cina mengembangkan kertas seperti yang
kita gunakan sekarang saat 500 SM. Bangsa Mesir pertama kali menciptakan sistem
angka, sehingga terciptanya alat bantu hitung yang disebut abacus.
- Era Mekanik
sumber : https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_OPc56cC0DT8OToJYecNux0C3Ic0mvY8cQ6ybJNtMbmuVhaM1X_0PdE1bPDXNNYSXIW5XC2ua_rEvtKGF3UVWXTciCLvTJsWNxmDkCe0Ly8kjmJ1EI-3tMdBeR9JaTvKAZzDx57lRutc/s1600/2.PNG
Masa ini
termasuk dalam abad pertengahan, pada masa ini sistem dan teknologi informasi
berkembang dengan pesat dimana manusia menggunakan alat untuk menyimpan,
mengolah, dan merekam informasi. Salah satu penemuan pada masa ini adalah mesin
cetak Johann Gutenburg dari Jerman. Pada tahun 1600 terciptanya mesin Pascaline
yaitu mesin hitung yang pertama kali ada, diciptakan oleh Blaise Pascal. Computer
ini adalah mesin yang pertama kali menggantikan otak manusia dalam hal
menghitung.
- Era Elektromekanik
sumber : https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzd2ouFvtBJU0kwatmSSwrHWcMBB8bPOZjD8wbxwchPQU_Gkhe7l_EoUIusek9yfluHqqagQtcw-lAc7MROByLIS6SU6QTpFXaEPX4K6YD2q6MVGzxjFRDKyOv7of6D_Emrg2uhIUAWX0/s1600/4.jpg
Pada masa ini,
penggunaan listrik untuk menjalankan mesin setelah pascaline terus ditemukan.
Pada era ini juga diciptakan alat komunikasi seperti Telepon dan kode Morse
untuk komunikasi jarak jauh secara langsung. Kemudian diperkenalkan computer
pertama yang digunakan untuk menyimpan program dan data pada awal 1948 yaitu
Dubbed Manchester Mark 1. Computer ini adalah titik awal penemuan-penemuan teknologi
selanjutnya yang kita gunakan sekarang.
- Era Elektronik
sumber : https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8V0-isHNnbEcNri7jFOoJBZ8zhhpMUGQhyphenhyphen9H33ubBzGKbT3p6l40d8F4tDZ5rTDvXsp2SrSghOAI3wmuJ2XsgEK0tbhK4EW9e1JLvIzA5mkvGn1WBgC0_NhN2gPP0iDgGUaZFPkoj1H4/s1600/3Classic_shot_of_the_ENIAC.jpg
Era ini
berlangsung sejak tahun 1940 hingga sekarang, Jean Hoerni mengembangkan
transistor planar pada tahun 1957, alat ini dapat mengintegrasikan semua
sirkuti yang diciptakan tahun-tahun selanjutnya. Pada tahun 1960 departemen
pertahanan Amerika Serikat mendirikan ARPANET ini adalah awal mula terciptanya
internet pada zaman sekarang. Beberapa penemuan penting pada era ini adalah
computer berkecepatan tinggi pertama yang menggunakan tabung hampa yang bernama
ENIAC, program penyimpanan computer pertama, computer komersial pertama bernama
UNIVAC, dan berbagai evolusi teknologi computer, teknologi komunikasi satelit,
dan sistem komunikasi serat optic.
Setelah 4 era ini, perkembangan
teknologi berkembang dengan sangat cepat, ditemukannya sistem operasi
UNIX/LINUX, sistem operasi WINDOWS, Android, dan berbagai penemuan lainnya.
Perkembangan Hardware dan Software
Hardware
sumber : https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivD9hrRSpcJiOU5TNb9XXpQAC3cGojSMEpbtp_RBATHABuxhf6dICAUrqa166z9mw4eEMvGjbxXEb3ZKw0IjBd6Z3Hk1NGGxq3L0sIz31f9of7KPK4kwYAB2bP-XuYGCbveE2TgVoCgyY/s1600/8.png
Generasi Pertama (1940 - 1959)
Pada generasi ini menggunakan tabung hampa (vacuum tube).
Computer ini membutuhkan ruang yang sangat besar, berkemampuan rendah dan
terkenal dengan daya panasnya. Computer generasi ini penggunaannya masih sangat
sederhana sehingga belum bisa memproses masalah-masalah yang besar, contoh
computer generasi pertama: Mark I, Mark II, IBM 702, IBM 709, Univac II, Eniac,
SEC, Datamatic 1000, NCR 102A, NCR 102D.
Generasi kedua (1959 - 1965)
Penemuan transistor pada tahun 1948 adalah salah satu
penyebab computer generasi kedua ini ada. Computer generasi ini lebih kecil
karena telah adanya transistor yang menggantikan posisi vacuum tube, pada
generasi ini bahasa pemrograman mulai dikenal untuk menggantikan bahasa mesin.
Contoh computer generasi kedua: IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600,
Honeywell 400, Honeywell 800, Burroughs 200, GE 635, GE 645, GE 200, Univac
III, Univac SS80, Univac SS90, Univac 1107, NCR 300.
Generasi ketiga (1965 – 1970)
Generasi ini dipengaruhi dengan adanya penemuan IC dan Chip
untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas. Computer generasi ini
ukurannya semakin kecil karena komponen yang banyak dipadatkan dalam satu chip.
Pada generasi ini telah dibuat penyimpanan memori yang berukuran besar dan
diletakkan diluar (eksternal) penggunan listriknyapun lebih hemat, dan juga
telah ditemukan sistem operasi. Contoh computer generasi ketiga: GE 600, GE
235, Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700, Univac 1108, Univac 9000.
Generasi keempat (1970 - 1995)
Generasi ini adalah pengembangan dari mikroprosessor untuk
membuat computer lebih bisa melakukan tugas-tugas yang kompleks. Generasi ini
dikenal personal computer (PC). Contoh computer generasi keempat: IBM 370,
Apple II.
Software
sumber : https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVBo43vPZOScBikWAr0t9UXVkJSgzo6jIBiY1U4X_W52V6CJjPh3hxdOQy1xZ6vfUXSJoIHcnYQ-akMK597N88m6SPA2dytZsS_n3voKOVUZ-jEu_T7BNTXHQ3qmrMfWU_wCN0W0oW3jQ/s1600/14evolusi+perkembangan+software.png
Software adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan
disimpan secara digital, termasuk program computer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan tulis oleh computer. Software adalah
sistem computer yang tidak berwujud.
- Era Pioneer
Pada era ini software merupakan sambungan-sambungan kabel ke
antarbagian dalam computer. Penggunaan computer saat itu masih dilakukan secara
langsung, yaitu program computer untuk tujuan tertentu prosesnya dilakukan secara
berurutan. Pada era ini software merupakan kesatuan dengan hardwarenya. Pada
era ini cara penggunaan komputernya dengan menggunakan punched card yaitu kartu
yang dilubangi.
- Era Stabil
Pada era ini baris-baris perintah software computer sudah
tidak dilakukan satu-satu tetapi sudah dapat dilakukan secara bersamaan (multi
tasking) dan juga sudah mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara
cepat (real time). Pada era ini juga telah dikenal sistem basis data yang
memisahkan antara data dan program.
- Era Mikro
Pada era ini software sudah dibagi menjadi beberapa bagian
yaitu software sistem (windows, linux, machintos, dll), software aplikasi
(Ms.Office, OpenOffice, dll), software bahasa pemrograman (Assembler, Visual
Basic, Delphi, dll).
- Era Modern
Pada era ini software sudah dapat digunakan dalam berbagai
media perangkat keras. Tidak hanya unit computer tetapi juga telah digunakan
dalam perangkat mobile, TV, AC, mesin cuci, hingga oven. Hebatnya semua
perangkat tersebut sudah dapat saling terhubung. Contohnya kita dapat
mengontrol AC menggunakan smartphone, mengontrol TV menggunakan smartphone dan
lain sebagainya. Tingkat kecerdasannya meningkat dengan pesat.
- Jenis Komunikasi
Komunikasi hanyalah pertukaran
makna. Definisi itu mencakup banyak landasan. Ini jelas termasuk saat berbicara
dengan teman-teman Anda, membaca surat kabar, menonton televisi, dan
menjelajahi Internet. Contoh komunikasi yang kurang jelas mungkin termasuk
desain grafis pada T-shirt, tertawa, atau mengedipkan mata. Dalam hal model
SMCR(Source, Message, Channel, Receiver) pertukarannya terjadi diantara sumber
pesan dan penerima.
Ciri lain dari pendekatan klasik
adalah untuk mengklasifikasikan komunikasi menurut jumlah orang yang
berkomunikasi dan untuk memeriksa proses yang unik untuk setiap mode. Kategori
dasar termasuk intraperal, interpersonal, kelompok kecil, dan kelompok besar,
serta komunikasi massa, angka, jumlah orang yang terlibat tumbuh dari atas ke
bawah dengan piramida dengan bentuk komunikasi massa di bagian bawah. Sekarang
kita juga dapat membedakan antara bentuk komunikasi analog (di sebelah kiri)
dan digital (di sebelah kanan) di setiap kategori. Ketika kita bergerak dari
atas ke bawah, kita bergerak di antara berbagai jenis komunikasi, dari
intrapersonal ke antarpribadi, kelompok kecil, kelompok besar, dan komunikasi
massa. Contoh masing-masing jenis ditemukan di lapisan piramida yang sesuai,
satu untuk analog dan satu untuk digital.
- Komunikasi intrapersonal adalah pertukaran informasi yang kita miliki dengan diri kita sendiri, seperti ketika kita memikirkan langkah kita selanjutnya dalam permainan video atau bernyanyi untuk diri kita sendiri di kamar mandi. Mengetik daftar tugas ke dalam komputer atau smartphone adalah komunikasi intrapersonal yang dimediasi secara elektronik.
- Komunikasi antarpribadi termasuk pertukaran di mana dua atau lebih orang mengambil bagian, tetapi istilah ini biasanya dicadangkan untuk situasi di mana hanya dua orang berkomunikasi. Terkadang kita menyebutnya komunikasi satu-ke-satu. Melakukan percakapan tatap muka saat makan siang dan menulis kartu pos kepada teman adalah contoh sehari-hari. Ketika komunikasi antarpribadi dimediasi secara elektronik, seperti dalam percakapan telepon, istilah komunikasi point-to-point kadang-kadang digunakan.
- Komunikasi kelompok adalah situasi di mana tiga orang atau lebih berkomunikasi satu sama lain. Namun, tidak semua komunikasi yang terjadi dalam pengaturan grup disertakan. Ketika pasangan siswa berbicara satu sama lain di ruang kelas sebelum dimulainya kuliah, misalnya, mereka terlibat dalam komunikasi interpersonal (lihat di atas).
- Komunikasi kelompok kecil biasanya melibatkan kurang dari selusin orang, memperluas komunikasi interpersonal ke dalam situasi di mana dinamika kelompok menjadi penting. Sebagai contoh, ketika siswa berkumpul untuk “lingkup keluar” ujian, interaksi mereka cenderung mengikuti salah satu dari beberapa pola interaksi kelompok kecil yang terkenal saat mereka menentukan rencana studi. Misalnya, satu orang dalam grup dapat menguasainya. Atau, mereka dapat bergiliran berbicara dan membiarkan semua orang mengatakannya; kita bisa menyebutnya komunikasi banyak-ke-banyak.
- Komunikasi kelompok besar melibatkan di mana saja dari selusin hingga beberapa ratus peserta, dan situasi komunikasi membatasi keterlibatan aktif menjadi hanya beberapa pihak. Namun, komunikasi kelompok besar masih melibatkan umpan balik langsung dari penerima pesan, yang tidak demikian halnya dengan komunikasi massa. Contoh komunikasi kelompok besar adalah kuliah, konser, dan pertunjukan teater langsung.
Review Produk Perusahaan IT
sumber : https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&ved=2ahUKEwjg7cS1p4rlAhVEQH0KHb8vBjoQjRx6BAgBEAQ&url=https%3A%2F%2Fcoretan-hampa.blogspot.com%2F2015%2F03%2Fsejarah-televisi-tv-dan-perkembangannya.html&psig=AOvVaw1oIQN6Wk3529NGGx_Hf4Xx&ust=1570543175181630
Salah satu produk perusahaan IT yang memberikan pengaruh yang
signifikan pada masyarakat salah satunya adalah TV. TV merupakan salah satu
media hiburan yang merupakan media telekomunikasi yang berfungsi untuk menerima
siaran gambar bergerak baik hitam putih maupun berwarna yang lengkap dengan
suaranya serta dapat digunakan untuk sarana bermain game.
Pada zaman modern ini TV sudah tidak lagi berbentuk persegi
empat yang layarnya kecil tetapi telah dikembangkan menjadi bentuk yang lebih
elegan, dengan bentuk yang tipis dan layarnya yang besar dengan resolusi yang tinggi
sehingga menghasilkan kualitas tampilan yang bagus. TV bukan hanya menyediakan
siaran hiburan tetapi juga menyediakan berita-berita terkini yang terkait
dengan apa yang sedang viral diperbincangkan ataupun masalah-masalah kenegaraan
nasional maupun internasional.
Kegunaannya pun menjadi semakin banyak karena dapat
tersambung dengan wifi dan mengakses internet sehingga TV dilengkapi dengan
aplikasi-aplikasi yang awalnya hanya ada di smartphone tetapi sudah bisa
digunakan dalam TV atau dikenal smartTV salah satu merk smart TV adalah samsung
43'' full HD(1920x1080) smartTV N5500 series 5
contoh smartTV ini dapat tersambung dengan koneksi internet sehingga
dapat mengakses seperti youtube, Hooq, aplikasi social media, serta mengakses
google dapat melalui TV sehingga
kegunaan TV yang tadinya hanya menampilkan siaran hiburan dan berita sekarang
dapat digunakan untuk mengakses internet dan menonton hiburan-hiburan lain
melalui aplikasi yang disediakan smartTV.
Daftar Pustaka
https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi
https://www.indoworx.com/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi-dan-komunikasi-di-dunia/
https://pakarkomunikasi.com/sejarah-teknologi-informasi
http://arshave24.blogspot.com/2017/11/sejarah-perkembangan-sistem-informasi.html
http://anggitaazzha.blogspot.com/2017/11/sejarah-perkembangan-sistem-informasi.html
https://naniksuharti.wordpress.com/2016/09/26/perkembangan-teknologi-sistem-informasi/
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras
https://arsitekturkomputer0.blogspot.com/2017/04/sejarah-perkembangan-hardware-dan_10.html
http://eddypriyo.blog.binusian.org/2011/03/05/perkembangan-hardware-komputer/
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak
http://www.mandalamaya.com/pengertian-software-sejarah-software-dan-jenis-software/
http://muhammadfajarsaputro.blogspot.com/2013/10/pengertian-software-dan-sejarah-perkembangan-software.html
https://www.kaskus.co.id/thread/583a78a01ee5dfb0248b4571/sejarah-televisi-dan-perkembangannya-dari-masa-ke-masa/
https://www.samsung.com/id/tvs/full-hd-n5500/
http://hakim-aziz.blogspot.com/2016/10/perkembangan-teknologi-informasi.html
142438_eBook – MediaNow








Komentar
Posting Komentar